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Project Scorpio permitiría jugar a juegos UWP de PC en 4K nativo

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Imagen del vídeo excluyendo de Project Scorpio

Durante el evento de Xbox del pasado E3, Microsoft afirmó finalmente el crecimiento de una renovada Xbox conocida con el nombre en clave de Project Scorpio. Sería la videoconsola más potente de la historia y estaría preparada para brindar contenido en 4K(3840×2160) y realidad virtual.

Desde un inicio dejaron claro que la llegada de esta renovada videoconsola no significaría un abandono de los clientes de la Xbox One original. También confirmaron que no tienen finalidad de brindar una renovada videoconsola cada pocos años.

Juegos en 4K(3840×2160) de manera nativa

Según fuentes de enorme seguridad de Windows Central, confirman que Project Scorpio puede ejecutar juegos en 4K(3840×2160) nativo tanto de Xbox One como de la plataforma UWP en PC.

The Coalition ya afirmó hace tiempo que Gears of War 4(cuatro) estaba preparado para correr de manera nativa en 4K(3840×2160) en Project Scorpio. Esto sería porque la renovada videoconsola sería apto de correr juegos de la tienda de Windows® 10(diez) en 4K(3840×2160) nativo.

Imagen ingame del Gears of War 4

Es decir, juegos que nos hallamos en la actualidad publicados en la tienda UWP, como Rise of the Tomb Raider o Forza Horizon 3, a la vez podría ejecutarlos con la misma respuesta 4K(3840×2160) que ofrecería un Personal-Computer de alta gama.

Project Helix, el escalado a distintas niveles para desarrolladores

Project Scorpio sería clave para los programadores que quisieran crear juegos para cualquiera de los modelos recientes de Xbox One (la original, la One S y Scorpio). Desde una única videoconsola sería probable confirmar el desempeño que poseerá vuestro juego en crecimiento en las tres consolas disponibles.

Esta capacidad de imitar la resistencia de una Xbox One se la denominaría internamente como Project Helix. Además, el crecimiento de juegos se simplificaría considerablemente, llegando a distribuir un único pack para llegar a las tres plataformas (Xbox One, Project Scorpio y Windows® 10).

Comparativa de tamaño entre la Xbox One original y la Xbox One S

Gracias a Project Helix se puede cumplir la promesa que hizo Phil Spencer sobre las dudas del futuro de los juegos en la Xbox One original con la llegada de Scorpio y la renovada Xbox One S. Ya que sería probable construir juegos de manera simultánea para todas las plataformas sin apenas esfuerzo.

Project Scorpio continuará siendo una consola

Seguramente más de uno se esté preguntando qué pasará con los juegos que llegan a la tienda de Windows® 10(diez) mediante Project Centennial. Según la fuente de Windows® Central, estos juegos seguirían siendo Win32, es decir, sólo podrían jugarse en un PC.

Hubo ciertos rumores en el pasado sobre una probable llegada de juegos de Personal-Computer a Project Scorpio, no obstante parece que esto finalmente no llegará a hacerse realidad. De esta forma se cumpliría a la vez la promesa de que Scorpio no tendría juegos exclusivos a excepción de los que utilicen la realidad virtual.

Por último, la interfaz de Project Scorpio sería parecido a la que posee Xbox One. Por lo tanto no habrá desigualdades entre las consolas Xbox a nivel de alternativas de la interfaz, admitiendo el uso de Arena, Cortana, aplicaciones, etc. Simplemente se añadiría el soporte para 4K(3840×2160) nativo y realidad virtual.

¿Y tú que piensas? Pásate por Project Scorpio permitiría jugar a juegos UWP de Personal-Computer en 4K(3840×2160) nativo para abandonar tu huella.

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